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Prefacio xvii
1. Antecedentes sobre C# 1
2. El entorno de desarrollo de C# 7
3. Introducción a los gráficos 24
4. Variables y cálculos 37
5. Métodos y argumentos 59
6. Uso de los objetos 92
7. Selección 113
8. Repetición 143
9. Depuración 162
10. Creación de clases 173
11. Herencia 196
12. Cálculos 211
13. Estructuras de datos: cuadros de lista y listas 228
14. Arreglos 240
15. Arreglos bidimensionales (matrices) 262
16. Manipulación de cadenas de caracteres 275
17. Excepciones 296
18. Archivos 312
19. Programas de consola 336
20. El diseño orientado a objetos 351
21. Estilo de programación 375
22. La fase de pruebas 388
23. Interfaces 402
24. Polimorfismo 408
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