1.1. Introducción
1.2. ¿Qué es una computadora?
1.3. Organización de la computadora
1.4. Procesamiento por lotes, programación múltiple y tiempo compartido
1.5. Computación personal, computación distribuida y computación cliente / servidor
1.6. Lenguajes máquina, lenguajes ensambladores y lenguajes de alto nivel
1.7. La historia de C
1.8. La biblioteca estándar de C
1.9. Otros lenguajes de alto nivel
1.10. Programación estructurada
1.11. Los fundamentos del entorno de C
1.12. Notas gnerales sobre C y este libro
1.13. C concurrente
1.14. Programación orientada a objetos y C++
2. Introducción a la programación en C.
2.1. Introducción
2.2. Un programa simple en C: imprimir una línea de texto
2.3. Otro programa simple en C: sumar dos enteros
2.4. Conceptos de memoria
2.5. Aritmética en C
2.6. Toma de desiciones: operadores de igualdad y relacionales
3. Desarrollo de programas estructurados.
3.1. Introducción
3.2. Algoritmos
3.3. Pseudocódigos
3.4. Estructuras de control
3.5. La estructura de selección IF.
3.6. La estructura de selección If / Else
3.7. La estructura de repetición While
3.8. Cómo formular algoritmos: Estudio de caso 1 (repetición controlada por contador)
3.9. Cómo formular algoritmos con refinamiento descendente paso a paso: Estudio de caso 2 (repetición controlada por centinela)
3.10. Como formular algoritmos con refinamiento descendente paso a paso: Estudio de caso 3 (estructuras de control anidadas)
3.11. Operadores de asignación
3.12. Operadores incrementales y decrementales
4. Control del programa.
4.1. Introducción
4.2. Lo esencial de la repetición
4.3. Repetición controlada por contador
4.4. La estructura de repetición for
4.5. La estructura for: Notas y observaciones
4.6. Ejemplos utilizando la estructura for
4.7. La estructura de selección múltiple Switch
4.8. La estructura de repetición do/while
4.9. Los enunciados break y continue
4.10. Operadores lógicos
4.11. Confusión entre los operadores de igualdad (==) y de asignación (=)
4.12. Resumen de programación estructurada
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